1.blender怎么做腿模型?

在搅拌机中制作腿模型的步骤如下:

1.创建一个新的搅拌机文件。

2.进入“编辑模式”(按Tab键)。

3.在编辑模式下,选择“添加栅格圆柱体”。

4.调整圆柱体的大小和位置,以适应腿部的形状。

5.在编辑模式下选择面选择工具(按F键)。

6.选择圆柱体的底面,然后按Delete键将其删除。

7.在编辑模式下选择边选择工具(按E键)。

8.选择圆柱体的一条边,然后按Ctrl+B将它分成两个面。

9.重复步骤8,直到圆柱体被分割成足够数量的面,以形成腿的形状。

10.在编辑模式下选择顶点选择工具(按Ctrl+Tab)。

11.调整顶点的位置,使腿的形状更真实。

12.在编辑模式下选择面选择工具(按F键)。

blender如何做腿模型?(blender如何导入模型?)

13.选择腿的底部曲面,然后按Ctrl+N将其向内移动以形成腿的厚度。

14.在编辑模式下选择边选择工具(按E键)。

15.选择腿的一条边,然后按Ctrl+Shift+B细分它,使腿更平滑。

16.重复步骤15,直到腿的表面变得光滑。

17.在编辑模式下选择顶点选择工具(按Ctrl+Tab)。

18.调整顶点的位置,使腿的形状更真实。

19.在编辑模式下选择面选择工具(按F键)。

20.选择腿的底部曲面,然后按Ctrl+M合并它们以形成闭合的腿模型。

21.在“编辑模式”下选择“对象模式”(按Shift+Tab)。

22.保存腿部模型。

以上是在Blender中制作腿部模型的基本步骤。您可以根据需要进行调整和修改,以获得更满意的结果。

2.blender如何导入模型?

我自己的一些模型需要在blender中编辑。首先,我们的模型必须是blender支持的格式,然后我们才能导入它们。

1.打开我们的搅拌机窗口。

2.在工具菜单中选择“文件”。

3.选择“导入”。

4.然后选择我们模型的格式。以下是blender默认支持的一些模型格式。例如,我们以obj格式导入模型。

半岛官方网站

5.找到我们的obj文件所在的路径并选中,然后“导入Obj”导入模型。

6.这样,我们的obj模型将被导入,其他模型也是如此。